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던전에서 몬스터를 잡아도 요리를 못하면 무쓸

내맘대로 별점 ( ★ ★ ★ ☆ ☆ )
던전밥, 애니의 보드게임.
애니를 보고 게임을 하면 더 재미지다.
간단해 보이지만,
다양한 전략적 접근이 필요하다.
| 등급 | 공식: 만 10세 내맘: 초3 |
전략적 접근이 필요한 게임이라 초 2 이하는 어렵다. 미궁 카드 내용을 읽고 이해해야 한다. 규칙 이해의 문제가 아니다. |
| 적적 인원 | 3명 | 5명도 할 수 있는 구성이고 하지만, 3명이 적당. 2명도 가능. 4명 부터는 기다리는 시간이 너무 길어 지루해 질 수 있다. |
| 공포 | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | 없다. 하지만, 아이 취향에 따라 몬스터 그림이.... 그건 어쩔 수 없다. |
| 재미 | ★ ★ ★ ★ ☆ | 규칙이 약간은 복잡해 보이지만, 상당히 체계가 있다. 애니를 보면 규칙 이해가 더 빠르나 보지 않았다면, 처음 접할 때 이해가 안될 수도 있다. 빨리 달려 보스몹을 잡는다고 이기는 것이 아니다. 고기나 돈을 많이 확보해도 마찬가지. 상대를 견제하면서 내 자원을 관리하면서 던전을 탐험하는 것이 주된 재미. |
| 운게임 | ★ ★ ☆ ☆ ☆ | 몬스터를 잡고 잡은 몬스터를 요리하는 과정에서 주사위를 굴리고, 마지막 승점 계산에서도 주사위를 굴리게 된다. 이 때문에 주사위 운이 커 보이지만, 실제 전투에서도 운이 많이 필요하지 않나. 주사위 운에 의지하지 않고 다양한 방법으로 점수를 올릴 방법을 찾는 것이 실력이다. 하지만, 이기는 넘이 계속 이기는 게임은 운을 넘어선 무언가가 확실히 있다. |
| 창의성 | ★ ★ ★ ★ ☆ | 운적인 부분을 줄여가는 다양한 전략적 접근이 필요하다. |
| 학습 | ★ ★ ★ ★ ★ | 안정된 점수를 확보하기 위해 상대의 탐험을 방해하기 위해 어떤 방법을 취해야 할 것인가. 빠른 전진? 빠른 보스몹? 많은 요리? 아이템 확보? 내 유닛들의 특징을 잘 활용해서 단순한 계산이 아닌 이기는 방법을 찾아야 한다. |
| 단순 반복성 | ★ ★ ☆ ☆ ☆ | 규칙은 단순 한 듯 하지만, 다양한 미궁 카드로 매 게임이 변화 무쌍하다. |
| 완성도 | ★ ★ ★ ★ ☆ | 게임만 보면 약간 지루할 수 있지만, 에니를 봤다면, 상당히 고증이 잘 되어있다. |
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게임 방법
설명서를 보고도 잘 이해가 안되는 부분을 위주로 정리한다.
- 아래 그림과 같이 미궁 카드를 쌓아 올린다.
- 숫자가 올라갈 수록 더 깊이 들어가는 것.
- '거래소'나 '샘' 과 같은 카드들은 현재 층에 머물면서 미션을 하는 것.
- 100%, 200%를 넘을 때는 자동으로 보스몹과 싸우게 되며, 최종 보스를 잡으면 게임 끝난다.
- 점수 계산 하여 높은 점수 받은 이가 승리.

게임 순서에 대해
- 첨부된 "차례 진행" 카드를 따라가면 되는데, 설명이 부족한 부분을 정리한다.

| 조우 | 나 또는 상대의 미궁카드를 쌓아 둔 곳이 '미궁' 이다. 누구든지 '조우' 카드를 사용하여 몬스터가 없는 미궁에 몬스터를 둘 수 있다. (차례에 1장만 사용 가능) 이때, 상대의 미궁이든 내 미궁이든 상관 없다. 몬스터 더미에서 가장 위에 있는 몬스터를 배치한다. 나에게 쉬운 몬스터는 내쪽에 나에게 어려운 몬스터는 상대에게 내 점수를 확보하고 상대는 괴롭히자. |
| 휴식 | 순서가 중요하다. 1. 식량 토큰을 사용하여 용사들을 회복 시킨다. 2. 손에 미궁 카드를 5장이 될 때 까지 더미에서 가져온다. 3. 이벤크 카드가 있을 경우 실행 한다. --> 카드를 추가로 뽑지 않는다. 순서가 중요한 이유는 이벤트 카드 때문이다. 이벤크 카드에서 특정 유닛이 필요한 경우가 있는데, 회복을 시키지 않았다면 사용할 수 없다. 또는 식량이 없어서 회복 못했는데, 이벤트 카드로 식량을 받아 회복 하는 것 안된다. |
| 탐험 | 탐험 카드는 숫자 표시된 것만 있지 않다. 숫자 표시 카드와 같은 색의 띠를 갖는 카드는 모두 탐험 카드로. 1장만 사용 가능하니 잘 선택 해야한다. 미션을 할 것인가. 더 아래로 내려갈 것인가. |
| 전투 | 내 차례가 시작됐는데, 내 미궁에 몬스터가 있다면 전투를 해야한다. 또는 '도주' 카드가 있다면 내 미궁의 몬스터를 더미 아래에 넣고 '탐험'을 진행 해도 된다. |
| 조달 | 내 차례가 시작됐는데, 내 미궁에 몬스터가 없다면, '조달'을 선택할 수 있다. 식량이 필요한 경우 탐험을 하지 않고 식량을 확보하는 과정이다. 이때 미궁 카드를 원하는 만큼 버릴 수 있다. 게임을 진행하다보면 필요 없는 카드들이 손에 쌓여 게임 진행이 안되는 경우가 있다. '조달'을 통해 카드를 버리고 '휴식' 단계에 새로 뽑는다. |
게임 배치
- 생각 이상으로 공간을 많이 차지한다.
- 사용된 용사들을 표시하기 위해 카드를 90도 회전시킬 공간이 필요하다.
- 내 미궁에 다른 이들이 몬스터를 배치할 수 있도록 미궁 카드를 쌓을 수 있는 공간이 필요하다.
- 2인 게임

- 3인 게임

용사배치 및 능력 사용 팁.
- 실제 전투와 유사하게 전사를 앞에 두고 열쇠사, 닌자, 마법사를 뒷쪽에 배치한다.
- 가능한 경우 전투력이 강한 용사가 먼저 시도해 보고, 안될 경우 재굴림을 사용해본다.
- 고기가 없을 경우 회복도 시켜줘야 한다.

- 재굴림
- 재굴림 기능이 있는 용사는 처음 부터 공격에 투입 시키지 않는다.
- 일단 공격력이 강한 이들로만 전투를 진행하고,
이들의 공격이 실패한 경우 재굴림X 용사를 꺾고서 주사위 X개까지만 1회 재굴림 한다.
- 회복마법
- 마법봉 아이템을 사용하여 한명을 회복시킬 수 있다는데, 고기가 없는 비상상황일 때만 쓴다.
- 마법사는 꺾지 않는다.
- 열쇠마법
- 열쇠사나 닌자를 대신해 미션을 수행하고서 자신을 꺾는다.
- 마법봉 아이탬을 하나 소모한다.
아이템
- 점수 획득에 매우 중요한 아이템
- 요리한 몬스터와 아이템 카드의 합이 5를 넘을 수 없다.
- 이는 미궁을 내려가지 않고 몬스터만 잡아 점수를 얻는 것을 막는 안전장치다.
- 따라서, 새로운 아이템아니 몬스터를 얻었을 때 어떤 것을 버릴지 잘 생각해야 한다.
- 요리한 몬스터와 아이템 카드의 합이 5를 넘을 수 없다.
- 조미료
- 게임 중에 공격 아이템은 크게 의미가 없다.
몬스터를 잡으면 거의 투입된 용사 만큼 회복할 수 있는 고기를 준다. - 문제는 요리
따라서 이 아이템이 매우 소중하다.
기껏 잡았는데, 요리 못하면 고기 보상을 받을 수 없다.
- 게임 중에 공격 아이템은 크게 의미가 없다.

- 날개 사자 석상/ 봉인된 책
- 이 게임의 목적은 보스몹을 잡는 것이 아니다. 점수를 많이 따는 것. 먼저 내려가면 다른 이들을 감점 시킬 수 있으니 먼저 내겨가면 유리한 점은 있지만, 유리할 뿐. 절대 승리를 보장해 주지는 못한다.
- 아래 아이템 2개를 모두 모으면 20점이다.
보스몹 잡으면 주사위 3개의 최대 18점 보다 높다. - 돈을 벌기 힘들어 아이템 얻는 것이 어렵지만, 상대가 너무 빨리 내려가면, 아이템이라도 열심히 구해보자.


용사 조합
- 에니에 나오는 파티를 모두 게임에 담아 각 파티 별로 특징이 잘라 게임 형태가 달라진다.
- 파티별 특징을 잘 살려 게임 진행이 필요하다.
- 라이오스
- 요리 점수가 높은 것이 특징으로 초보자에게 적합한 파티.
- 재굴림도 3개까지 된다.
- 게임 시작시 가지는 장비가 가장 적다.
애니에서도 음식 없이 탐험을 시작하는 고증. - 공격력: 6D + 9
전사 공격력 (2명): 2D + 5 - 시작 장비
고기: 1
돈: 1
마법봉: 3

- 카블루
- 구성원 수가 가장 많다.
고기가 없어 일부를 회복시키지 못했어도 전투가 가능하다. - 돈도 많아 아이템 획득에 매우 유리.
- 열쇠사, 닌자가 없어 함정에 걸리면 손해가 크다.
- 공격력: 6D + 11
전사 공격력 (2명): 2D +5 - 시작 장비
고기: 6
돈: 6
마법봉: 5
- 구성원 수가 가장 많다.

- 탄스
- 모든 구성원의 공격력이 높은데, 닌자와 하프풋 둘다 없다.
탄스는 먼저 싸우지 말고 뒤에서 회복 마법을 준비하자. - 마법봉이 6개.
- 공격력: 8D + 7
전사 공격력 (2명): 2D+6 - 시작 장비
고기: 3
돈: 2
마법봉: 6
- 모든 구성원의 공격력이 높은데, 닌자와 하프풋 둘다 없다.

- 카나리아
- 일반 공격력은 가장 낮지만, 마법을 사용할 경우 가장 강력하다.
- 열쇠사가 없어 '열쇠마법'이 필요할 수 있으니 전투시 용사 선택에 주의 하자.
열쇠 마법을 위해 마법봉을 사용해야한다. 마법봉을 잘 관리하자. - 요리사가 없어 요리 성공율이 낮다.
몬스터 잡을 생각말고 빨리 달려 보스몹을 잡자.
남보다 빨리 올라가면, 내 점수는 낮아도 상대 점수를 깎을 수 있다. - 공격력: 11D + 3
전사 공격력 (2명): 2D + 3 - 시작 장비
고기: 2
돈: 2
마법봉: 12

- 슈로
- 기본 전사 공격력이 가장 높고 재굴림도 2명이나 있어, 몬스터를 쉽게 잡는 것은 걱정이 없다.
시작시 주어진 물자도 많다.
하지만, 요리 점수가 +2라서, 요리는 잘 안된다.
조미료 아이템을 확보해서 몬스터 점수를 많이 획득 하는 것이 유리하다.
또는 빠르게 달려 보스몹을 먼저 잡아보자. - 공격력: 7D + 4
전사 공격력: 3D + 4 - 시작 장비
고기: 4
돈: 3
마법봉: 3
- 기본 전사 공격력이 가장 높고 재굴림도 2명이나 있어, 몬스터를 쉽게 잡는 것은 걱정이 없다.

승리를 위해
- 이 게임은 먼저 내려가 보스몹을 잡는 것이 목적이 아니다. 미궁이 사라지기 전에 점수를 많이 획득하는 것이 목적!
- 보스몹은 점수를 주사위로 주기 때문에 렌덤 성이 강하다.
- 몬스터를 요리하고, 아이템을 확보로 고정된 점수를 최대한 확보하여 승리 가능성이 높이자.
- 몬스터 요리를 많이 해도 아이템 카드를 포함해서 5장이 최대.
- 아이템과 몬스터를 들고 있는 개수에 제한을 이용하여 상대편을 의미 없는 전투를 반복 하도록 유도하자.
- 먼저 200%에 도달하면 보너스 점수.
- 200% 보스몹이 잡혔을 때, 200%에 도달하지 못한 만큼 점수를 깐다.
예) 130%에 있다면, -7 점. (MAX -10점)
- 200% 보스몹이 잡혔을 때, 200%에 도달하지 못한 만큼 점수를 깐다.
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